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Colonia


"Colonia" war im Mittelalter die größte Stadt im „heiligen römischen Reich deutscher Nationen“. Die Spieler haben als Anführer der Kölner Patrizierfamilien wichtige Positionen im Rat inne und lenken die Geschicke der Stadt. Ihr Ziel ist es, den Einfluss ihrer Familie durch den Erwerb wertvoller Reliquien zu stärken. Dazu müssen Rohstoffe erworben, Waren produziert und verkauft werden. Nur wer einen guten Preis für seine Waren erzielt, kann sich auch teure Reliquien leisten!
Das Spielgeschehen ist wie eine Arbeitswoche strukturiert. Montag wird mit den Vorbereitungen begonnen, Dienstag in der Politik mitgemischt, Mittwoch ist Markttag usw.. Jeder dieser Aktionen ist außerdem ein Ort zugewiesen. Portal, Rathaus, Marktplatz usw. Im Spielplan verbinden sich Stadtansichten von oben, Seitenansichten und flachliegende Pläne auf surreale Weise. Er besteht aus Puzzleteilen weil jeder Tag sein eigenes Teil bekommen sollte, der Plan wegen vieler Ablagefelder sehr groß werden musste und eine außergewöhnliche Gesamtform gewünscht war.
Illustration:
Marko Fiedler,
Claus Stephan

Grafik:
Queen Games

Verlag:
Queen Games

Erschienen:
2009
Colonia
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