Sherlock Kids
Bei diesem kommunikativen Gedächtnisspiel jagen die Spieler als Sherlock-Kids einen frechen Bilderdieb. Aufgabe für uns war es vier der ausgestellten Gemälde/Motive zu gestalten und das in deutlich unterschiedlichem Illustrationsstil. Manche Farben und Motive sollten in einer bestimmten Anzahl vorkommen, ansonsten hatten wir viel Freiheit beim Aufbau der Motive. Wir haben die Urzeit gemalt, die Gruft gezeichnet und koloriert, den Dschungel in Aquarell und Buntstift bearbeitet und das Weltall digital-flächig angelegt.